Журнал "Программная инженерия"
Теоретический и прикладной научно-технический журнал
ISSN 2220-3397
Номер 7 2014 год
Предложена архитектура подсистемы воспроизведения потоковых видеоматериалов в виртуальной трехмерной сцене в тренажерно-обучающих системах. Рассмотрены принципы работы технологии потокового мультимедиа, определены ее положительные и отрицательные аспекты применительно к воспроизведению видеоматериалов. Предложен новый метод одновременного воспроизведения видеоматериалов высокой четкости в подсистеме визуализации тренажерно-обучающей системы. Приведен алгоритм работы декодера потоковых видеоматериалов.