Журнал "Программная инженерия"
Теоретический и прикладной научно-технический журнал
ISSN 2220-3397
Номер 10 2015 год
Рассмотрено создание эргономичного бесконтактного интерфейса управления виртуальной моделью человекоподобного робота в "копирующем режиме", обеспечивающем повторение этой моделью движений оператора. Предложены методы для расчета текущих углов в сочленениях модели робота по опорным точкам скелета оператора, найденным с помощью устройства Kinect, и передачи значений этих углов в систему управления, изменяющую в соответствии с ними позу робота.