Журнал "Программная инженерия"
Теоретический и прикладной научно-технический журнал
ISSN 2220-3397
Номер 8 2017 год
Рассмотрена задача определения попарных коллизий сфер между собой и сфер с капсулами в системах расчета динамики виртуальных объектов. Предложены алгоритмы решения этих задач на GPU (Graphics Processing Unit) и проведено сравнение времени расчетов с реализацией на CPU (Central Processing Unit).