Журнал "Программная инженерия"
Теоретический и прикладной научно-технический журнал
ISSN 2220-3397
Номер 5 2020 год
Представлены результаты исследований проблемы построения скрытых каналов передачи данных, в которых информация передается движением по игровому полю. Введен источник помех, порожденных попаданием игрока-передатчика в зоны невидимости (например, вследствие сетевых сбоев или аспектов игровой механики), и рассмотрена задача надежной передачи информации через зашумленный канал. Формальная модель, отражающая содержательную постановку, названа структурой частичного стирания. В рамках модели доказан критерий эквивалентности пары траекторий с точки зрения приемника информации. Представлено обсуждение методов борьбы с организацией скрытых каналов рассматриваемого типа.